*나름대로 요긴하게 쓰이는 플러그인엔 ★ 표시를 해 두었다. 참고.
1. MetaCreations의 Final Effects
HomePage :
http://www.metacreations.com/-FE Cylinder 이미지가 구체를 회전하는 효과
-FE Light Burst 빛줄기가 퍼져나가는 느낌 ★
-FE Light Sweep 빛이 훑고 지나가는 느낌
2. electricfx
HomePage :
http://www.electricfx.com/사실적인 불과 연기를 만들어주는 이펙트
(이펙트 옵션에서 Performance에 보면 Render Style이 있는데, 그냥 하면 시간이 너무 많이 걸리므로.. 첨에는 와이어프레임으로 하고.. 이펙트 완성시 파이어&스모크로 결과를 확인할것)
3. Trapcode의 Shine, 3D Stroke
HomePage :
http://www.trapcode.com/-Shine ★
-3D Stroke ★
선따라 움직이는 빛만들기. 솔리드에 사각형 패스를 그리고, 스트로크를 적용.
이 펙트 옵션에서 컬러를 알아서 설정. Thickness는 1.0정도. Repeater를 체크하고 X Displace를 70. Z Displace를 70, X Rotate를 90, Y Rotate를 90으로 해주면 5개의 라인이 생성됨.
이 솔리드를 Duplicate해줌(Ctrl+D) 옵션에서 컬러를 바꿔주고 두께를 4.0으로 해준뒤 페더를 100을 준다. 그리고 트랜지션모드를 애드로 바꿔준다. 마지막엔 모션블러를 체크해주도록하자.
첫 프레임에 스타트를 0으로 엔드를 1로 하고, 1초로 이동하여 스타트를 99, 엔드를 100으로 설정한다.
4. Zbigvision의 Zbig
블루스크린이나 그린 스크린에서 크로마키 기능
HomePage :
http://www.zbigvision.com/5. Atomicpower의 Psunami
HomePage :
http://www.atomicpower.com/3D형태의 물결을 만들어주는 이펙트
6. The Foundry의 ThinderBox
homePage :
http://www.thefoundry.co.uk/-T_LensBlur 카메라 렌즈의 아웃 포커싱을 흉내내줌
-T_Newsprint 이미지를 도트모양으로 표현
-T_Bars 컬러바를 만들어줌
-T_Qube 이미지를 여러개의 사각으로 표현
-T_Caustio 풀장에 물이 출렁이며 반사하는 듯한 효과를 만들어 줌 ★
-T_Sky 구름의 움직임을 만들어주는 이펙트
7. Zaxwerks의 3D Invigorator
homePage :
http://www.zaxwerks.com/일러스트 파일을 임포트하여 3디 형태로 만들어줌. 라이팅과 매핑, 카메라 워킹이 가능함. ★
3디 오브젝트 임포팅 가능하며 작업내용을 익스포팅할 수도 있다.
8. Cycore의 Cult Effects
HomePage :
http://www.culteffects.com/-CE Basic Fill 이미지의 한 정점을 중심으로 Tolerance의 값에 의해 번져나가는 효과를 만들어줌. ★
*
http://www.forge.net/ Freeform
스틸 이미지에 효과를 적용하여 역동적인 애니메이션을 만들어줌. 깃발이 휘날리거나 나비가 나는듯한 효과 등. ★
*
http://www.borisfx.com/ Boris FX는 비쥬얼 이펙트와 파티클 이미지 프로세싱에 적합하며, Boris Continuum에는 3D Text, 그림자, 눈, 비, 불, 파티클 등이 있다. ★
*
http://www.digieffects.com/ 에는 Delirium, CineLook ★ , CineMotion, Aurorix 2, Berserk, Cyclonist 등의 다양한 이펙트를 제공한다.
*
http://www.aliaswavefront.com/en/WhatWeDo/maya/see/plugins/pfx_zone.shtml 에서 플러그인 정보를 얻을 수 있다.
이하 퍼옴 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
출처 :
http://blog.empas.com/gioadw/read.html?a=16283712
* FE *
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ballAction- 부서지는(깨지는효과) 구형태의3d로 변환
color offset- RGB 색상변환
flo motion- 이미지를 원형또는 굴곡형태로 왜곡시킴
griddler- 타일로 쪼개어 회전시킴
kaleida- 반복된 타일형태(무늬,연속도형)
lens- 돋보기
light burst- 뻗어나가는 빛줄기(후아)
light sweep- 지나가는 빛
page rurn- 책장이 넘어가는듯한 효과
pixel polly- 조각내어 부서지는 효과
radial scalewipe- 원형으로 밀어내는 효과
rain- 비내리는 효과
scale wipe- 늘어지며(늘리며) 사라지는 효과
slant- 한쪽으로 비틀며 밀어내기
slant matte- 매트키로 비틀며 밀어내기
snow- 눈내리는 효과
sphere- 둥근공에 맵핑된것 처럼 3D효과
star burst- 잘게 쪼개지는 ballaction과 비슷
threshold- 포스터처럼 색을 단순화함
tiler- 작아지며 여러개의 타일화 함
twister- 꽈배기처럼...3D효과
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* next effect *
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advanced 3D- 베이직3D처럼 3D효과
band it- 밴드효과 휘어지는....
cylinder- 원통형으로 변형 3D
drizzle- 물속에 보이는 물체처럼 변형
hair- 머리카락이나 수풀처럼 변형
light rays- 단순한 빛줄기 효과(후아비슷한)
mr.smooth- 결이있는 물결선형으로 표현
power pin- 이동,스케일을 자유롭게
repe tile- 타일형태
simple wipe removal- 일자 모션블러 비슷한 와이프효과
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*studio effect *
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alpha map- 어두운쪽 키값을 만들어냄
bender- 밴드효과
burn film- 필름이 탄듯한 효과
glue gun- 원형에서 펴지는 효과
grid wipe- 체크로 와이프효과
jaws-송곳니 와이프효과
light wipe- 빛이 뻗어나며 와이프효과
particle world-파티클을 3d형태로 돌려보며 제작
smear- 바람에 날리는듯한 효과
split- 커튼이 열리듯 와이프
spotlight- 스포트라이트를 비춘것처럼...
toner- 색상을 그라디언트로 조절하며 바꿈
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*digi effect(aurorix2) *
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3d lighting2- 엠보싱처리후 라이팅효과
agedfilm2- 노이즈와 필름효과
bulge2- 원형또는 불규칙하게 확대되며 와이프
chaotio noise2- 무지개색 크라우드효과
chaotio rainbow2- 무지개색 크라우드효과(noise2와 비슷)
color spotlight2- 색을 지정하며 스포트라이트를 비추는 효과
earthquake2- 초점흐림효과
eletrofield2- 무지개색 전파파장 효과
fillter2- 스캐터효과(잘게 깨짐)
fractal noise2- 무지개색 노이즈효과
infinity warp2- 보자기의 중앙으로 빨려 들어가는 효과
infinity zone2- 소용돌이치며 빨려 들어가는 효과
interferix2- 철판효과
interpheroid2- 웨이브선형의 텍스쳐로 변환
interpheron2- 원형의 텍스쳐로 변환
lightzoom2- 줌 블러의 형태로 변화
noise blender2- 노이즈효과
soapfilm2- 거친노이즈
spotlight2- 스포트라이트(주변은 어두워짐)
strange neblae2- 작은 노이즈
tilos2- 타일
tubulent flow2- 울렁거림
videolook2- 스크래치난 효과
warpoid2- 굴곡지며 타일형태로 변환
whirilx2- 소용돌이 텍스쳐
woodmaker2- 무지개색 나이테 텍스쳐
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*digi effect(verserk)
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blizzard- 반딧불처럼 빛이 나는,....
bumpmaker- 범프맵
contourist- 포스터색상처럼...
crystallizer- 크리스탈도형처럼..
cyclowarp- 원형으로 소용돌이치며 와이프
edgex-포스터효과
fogbank- 안개낀것처럼.
gravitywell- 검게 변하며 반딧불이 생김
laser- 레이져빛
newsprint- 바둑판처럼 흑백으로.
nightbloom- 글로우 효과(렌더링 오래걸림)
oilpaint- 오일페인트(약간거침)
pearls- 반디불 효과
perspeotron- 끌려가는듯한 와이프
ripploid- 리플효과
spintron- 보자기의 중앙으로 빨려가는 효과
squisher- 구겨지며 중앙으로 빨려가는 효과
starfield- 반디불 효과
stillnoise- 노이즈
vangougist- 고흐풍의 효과
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*digi effect(delirium)
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bubbles- 물방울
camera shake- 카메라의 초점을 조절하듯이
channel delay- RGB채널을 각가 따로 떼어냄.
cop blur- 원하는 부분을 블러처리
electrical arcs- 번개생성
fairy dust- 민들레씨앗 또는 뭉개구름 모양
film flash- 자동 생성된 글로우가 커지면서....
fire- 불
fireworks- 불꽃 폭죽등...
flioker and strobe- 형광등처럼 껌뻑임. 어두운 필름.
flow motion- 끈적한 액체형태로 변환
fog factory- 안개효과
framing gradients- 영사기로 보는듯한 효과
glower- 글로우효과
grayscaler- 흑백으로 전환
hls displase- 엠보싱 돌출
hyper harmonizer- 원형의 띠. 분자
lens flares- 렌즈플레어
loose sprookets- 필름의 흔들림효과
multi gradient- 그라디언트 효과